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Investigadores desarrollan modelos abiertos para generación musical a gran escala.
El compositor del juego defiende el proceso creativo humano.
El compositor principal declara que Blizzard no usa IA generativa en la musica del juego.
Un grupo de presion de artistas sostiene que la saturacion de contenido IA afecta a royalties y plataformas.
Discusión técnica sobre integración de IA en flujos de producción musical.